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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL96.LZH / t0208 / text0029.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-03-07  |  1.4 KB  |  36 lines

  1. > > On Tue, 6 Feb 1996, Magnus Kollberg wrote:
  2. > > 
  3. > > 
  4. > > As you can see, the accelerated DSP is the most important part of Falcon 
  5. > > for BadMood. It seems that we should have two versions of BM - one for 
  6. > > DSP machines (Falcon 030) and the other one for MC68030/40 (TT, Medusa, 
  7. > > AfterBurner).
  8. > Yes, it look like it. I also think that the DSP and the CPU excachange
  9. > _alot_ of data so the bus to the DSP might be another bottle neck. I will
  10. > ask Doug of the possibility of an 030/040 only version, or atleast if
  11. > he could do an optimised version that doesn't use the DSP so much as the
  12. > current version does.
  13.  
  14. But remember, there must be updates of both the 040/030-version and the 
  15. DSP-version. But I think it would be too much work in the first glance, 
  16. I mean it would be better waiting for doing different versions.
  17.  
  18. > I guess that depend of how much work it involves  and if he 
  19. > got the time to do it.
  20.  
  21. Well most of it is already made in 68k assembler, it's propably only 
  22. the texture-map stuff that needs to be made in 68k.
  23.  
  24. But I think that a CPU-version is of less priority at the moment, because 
  25. one thing is for sure - BAD MOOD runs quite well on both FX and AfterBurner040 
  26. as it is. Of course it could be faster on the AB, but it's already fast enough 
  27. to develop the game further and then afterwards the remaining algorithms can 
  28. be re-written for a special '040-version.
  29.  
  30.  
  31.     Keep Cool and Flying...
  32.  
  33.     ChainXOR...
  34.  
  35.